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<title>aWarpSharp</title>
   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../avisynth.css">
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Automatically generated, don't change:
$Id: awarpsharp.htm,v 1.1 2004/10/17 16:30:51 alex_e_basta Exp $ 
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<h1>aWarpSharp</h1>
<h2>Sommario</h2>
<b>author:</b>  Marc FD
<br><b>version:</b> beta 1<br>
<b>download:</b> <a href="http://www.avisynth.org/warpenterprises/">http://www.avisynth.org/warpenterprises/</a><br>
<b>category:</b> Sharpen/Soften Plugins<br>
<b>requirements:</b> &nbsp;
<ul>
  <li> YV12 Colorspace</li>
  <li>ISSE support</li>
</ul>
<hr>
<h2>Descrizione</h2>
<h3>sintassi:</h3>
<p><code>aWarpSharp</code> (<var>float &quot;depth&quot;, int &quot;blurlevel&quot;, float &quot;thresh&quot;, int &quot;cm&quot;</var>)</p>
<p> <var>depth</var> &amp; <var>blurlevel</var> :<br>
  I settaggi che vi dovrebbero essere noti sono quelli del filtro WarpSharp di 
  VDub . Sono gli unici settaggi di cui avete bisogno per raggiungere raggiungere 
  un qualche effetto. Blurlevel consuma potenza cpu , ma produce un grande incremento 
  del warpsharpening.<br>
  default : 16.0 &amp; 2</p>
<p> <var>thresh</var> :<br>
  Valore float . 1.00 significa 100% (max). Si tratta del settaggio di saturazione. 
  Il valore di default &egrave; raccommandato per il massimo della qualit&agrave;. 
  se si modificano questi settaggi, tenete presente che potrebbero aumentare le 
  deformazioni dei contorni.<br>
  default : 0.5 (50%)</p>
<p> <var>cm</var> : (chroma mode) <br>
  cm = 0 disabilita il filtraggio del chroma.<br>
  cm = 1 abilita il chroma warping con luma bump map (consigliato).<br>
  cm = 2 abilita un chroma warping &amp; bump map indipendenti.<br>
  default : 2</p>
<p> Settings avanzati non sono documentati. Tuttavia essi non sono necessari.</p>
<h3> qualit&agrave; &amp; velocit&agrave;</h3>
<p><code>aWarpSharp</code> implementa un originale warpsharping ad alta qualit&agrave; 
  . &quot;Originale&quot; significa che l'algoritmo usato &egrave; diverso rispetto 
  agli altri filtri di warpsharping. Il codice &egrave; accuratamente ottimizzato 
  per iSSE . Dovreste aver bisogno di una CPU di circa 550 Mhz per warpsharp immagini 
  640x480 a 25 fps. Questo &egrave; il caso peggiore, ho raggiunto i 40 fps a 
  risoluzione piena PAL, decodificando un MPEG-2 , deinterlacciando &amp; warpsharping 
  usando MPEG2Dec(&quot;dvd.d2v&quot;).aDeInt().aWarpSharp() con una cpu 1.4 Ghz 
  .</p>
<p> <code> aWarpSharp</code> &egrave; veramente ottimizzato per cpu (Athlon XP), 
  ma tutte le moderne cpu dovrebbero elaborare questo filtro alla massima velocit&agrave; 
  consentita dall'HW ^_^.</p>
<p>Spero vi divertiate con questo mio filtro . E' uno dei migliori codici abbia 
  mai scritto e mi sono veramente divertito a farlo. (ndt: io ho solo tradotto 
  :-(()</p>
<p>Dedicato a tutti gli amanti di anime e a tutti gli utenti di avisynth cui piacciono 
  le cose che ho codificato negli ultimi mesi.</p>
<p><kbd>$Date: 2004/10/17 16:30:51 $</kbd></p>
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